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          AR/VR

          • AI研發(fā)陷入兩難:大佬聯(lián)名叫停,自由市場(chǎng)不答應(yīng)
          • 市場(chǎng)持續(xù)升溫 AR有望迎來(lái)發(fā)展熱潮
          • 江蘇省建成5G基站18.5萬(wàn)個(gè) 5G在網(wǎng)用戶達(dá)到3466.7萬(wàn)
          • 防止壟斷VR市場(chǎng) Meta向德國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)低頭
          • 巨頭加快布局VR 內(nèi)容生態(tài)是主要競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn)
          • IDC:上半年中國(guó) AR / VR 市場(chǎng)出貨超 50 萬(wàn)臺(tái),消費(fèi)者市場(chǎng)占比持續(xù)提升
          • 分析師:Meta 推遲2024年之后的新頭顯項(xiàng)目
          • 元宇宙概念助推 去年四季度VR/AR領(lǐng)域吸引19億風(fēng)投資金
          • IDC:2025 年全球 VR 頭戴設(shè)備出貨量將增加 5.6 倍,超 2800 萬(wàn)臺(tái)
          • 5G助力、資本加持 VR直播迎來(lái)爆發(fā)拐點(diǎn)
          • 2025年我國(guó)VR/AR終端硬件市場(chǎng)規(guī)模將接近1800億元
          • 發(fā)展空間互聯(lián)網(wǎng) 搶占6G技術(shù)制高點(diǎn)
          • 預(yù)計(jì)2020年全球VR游戲收入增長(zhǎng)119%
          • 傳阿里收購(gòu)以色列初創(chuàng)公司Visualead 強(qiáng)化AR和VR技術(shù)
          • 2021年全球VR/AR總產(chǎn)值將增至2150億美元
          • VR市場(chǎng)2017迎爆發(fā)臨界點(diǎn) 明年百億市場(chǎng)可期
          • VR產(chǎn)業(yè)格局逐漸走向穩(wěn)定 巨頭內(nèi)容戰(zhàn)升級(jí)
          • Facebook推出VR一體機(jī)能否推動(dòng)VR普及?
          • 蘋果AR普及AR網(wǎng)購(gòu)新模式
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